Page 8 - BİOMEDYA SAYI 41
P. 8
08 BİYOTEKNOLOJİ VE YAŞAM BİLİMLERİ GAZETESİ EYLÜL - EKİM 2022 www.biomedya.com
SİZİN HAVANIZ
BİZİM ÖNCELİĞİMİZ
TEMİZ ODA BİO GÜVENLİK
SİSTEMLERİ LABORATUVARLARI
VIDEO OYUNLARI ÖLÜMCÜL
OLABILECEK KALP RITMI
SORUNLARINI TETIKLEYEBILIR
KURU
Yeni bir çalışma, video oyunlarının her zaman spora ODALAR
güvenli bir alternatif olmadığını gösteriyor.
Heart Rhythm Society, the oyunları oynarken ani bilinç kaybı Araştırmacılar, bu fenomenin Sidney'den MBChB, MD, Jonathan
Cardiac Electrophysiology Society yaşayan çocukların örneklerini patofizyolojik temeli olarak, duygusal Skinner, “25 yılı aşkın bir süredir kalp DANIŞMANLIK GMP
ve the Pediatric & Congenital belirlemek için dünya çapında çok olarak yüklü elektronik oyun ortamıyla ritmi sorunu olan çocuklara bakmış LABORATUVARLARI
Electrophysiology Society'nin Elsevier siteli bir sosyal yardım kampanyası ilgili adrenerjik uyarımı bağladılar. biri olarak, ortaya çıkan bu durumun
tarafından yayınlanan resmi dergisi başlattılar. Keşfettikleri 22 durumda Elektronik oyun her zaman rekabetçi ne kadar yaygın olduğunu ve hatta
Heart Rhythm'de yakın zamanda en yaygın tetikleyici, çok oyunculu sporların “güvenli alternatifi” değildir, çok sayıda çocuğun bu nedenle
yayınlanan bir araştırma, elektronik savaş oyunlarıydı. Çocuklardan bazıları genellikle kabul edilir. Kardiyak olaylar öldüğünü görmek beni şaşırttı. Tüm
oyun oynamanın yatkınlığı artmış kalp durması sonucu öldü. Çocuklar sırasında, hastaların çoğu heyecanlı işbirlikçilerimiz, dünyanın dört bir
olabilecek duyarlı çocuklarda kardiyak çeşitli kardiyak ritim bozukluklarının
durumdaydı, oyunları yeni kazanmış yanındaki meslektaşlarımızın bunu
aritmileri tetikleyebileceğini buldu. sonradan teşhis edilmesi sonucunda
ya da kaybetmişti ya da arkadaşlarıyla
risk altında olmaya devam tanıyabilmesi ve bu çocukları ve
çatışıyordu.
Ddaha önce tanınmayan etmektedir. Altta yatan en yaygın ailelerini koruyabilmesi için bu olguyu
duyurmaya hevesli.” dedi.
Araştırmacılar, elektronik (video) nedenler katekolaminerjik polimorfik
MBBS'den eş-araştırmacı Christian
oyunlar oynarken bilincini kaybeden ventriküler taşikardi (CPVT) ve
Turner, "Bazı çocukların rekabetçi
çocuklarda nadir ama belirgin bir konjenital uzun QT sendromu (LQTS) Eşlik eden başyazı Daniel Sohinki,
sporlar oynarken kendilerini riske
model keşfettiler. tip 1 ve 2 idi. MD, MSc, Department of Cardiology,
atabilecek kalp rahatsızlıkları
Augusta University, Augusta, GA, ABD
olduğunu zaten biliyoruz, ancak bazı
Sidney Çocuk Hastaneleri Ağı, Sidney Hastalar arasında, aileleri için önemli ve ortak yazarlar şuna dikkat çekti:
hastaların video oyunları sırasında
Çocuk Hastaneleri Ağı, MBBS, Ph.D.'den etkileri olan, potansiyel olarak "Efor, geleneksel rekabetçi atletizm
hayati tehlike oluşturan bayılmalar
baş araştırmacı Claire M. Lawley , ilgili genetik varyasyonların yüksek dışındaki faaliyetleri kapsayacak
yaşadığını öğrendiğimizde şok olduk.
“Video oyunları, ritim bozukluğu olan bir prevalansı (%63) vardı. Bazı şekilde anlaşılmalıdır. Pro-aritmik
Video oyunları, daha önce alternatif
bazı çocuklar için ciddi bir risk teşkil durumlarda, video oyunları oynarken kardiyak tanısı olan çocuklarda ve
bir 'güvenli etkinlik' olacağını
edebilir; ancak genellikle önceden fark bilincini kaybeden bir çocuğun nedeni belirlenemeyen efor senkopu
düşündüğüm bir şeydi. Bu gerçekten
edilmemiş aritmik rahatsızlıkları olan araştırılması, birkaç aile üyesine
önemli bir keşif. Bu koşullarda biri öyküsü olan herhangi bir çocukta
hastalarda ölümcül olabilir. Elektronik ailesel kalp ritmi sorunu teşhisi
oyun oynarken aniden bilincini konmasıyla sonuçlandı. bayılma nöbeti geçirdiğinde kontrol yoğun video oyunu oynamanın
risklerine ilişkin uygun danışmanlık
kaybeden çocuklar, ciddi bir kalp edilmenin ne kadar önemli olduğunu
sorununun ilk işareti olabileceğinden, Dr. Lawley, "Aileler ve sağlık ekipleri, herkesin bildiğinden emin olmalıyız." hedeflenmelidir. Ayrıca, malign aritmi
bir kalp uzmanı tarafından tehlikeli hızlı kalp ritimlerinin dedi. riski taşıyan sporcuları belirlemeyi
değerlendirilmelidir.” dedi. risk oluşturduğu bir durumu olan amaçlayan gelecekteki herhangi İlkbahar Mah. Güneypark Küme Evler Sok. Sinpaş
çocuklarda elektronik oyunlarla ilgili Çalışma, bu fenomenin yaygın bir olay bir tarama programı, eSporlara Altınoran Kule K3 Blok Kat:6 No: 42 Çankaya/ Ankara www.demiralpmuhendislik.com
Araştırmacılar, literatürün sistematik güvenlik önlemlerini düşünmelidir" olmasa da daha yaygın hale geldiğini katılması düşünülen sporcuları da
bir incelemesini yürüttüler ve video dedi. belirtiyor. kapsamalıdır.” +90 312 472 26 45